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HP MP AT DF AG INT 合計 51 43 55 40 44 40 273 First転職者;冥華 +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) フォルティの心所持&武器「オケアノスの剣」を装備 SP MP 技名 効果 10000 110000 正義「ジャスティスレイ」 30000 220000 正義「輝きの神殿」 50000 188000 「悪夢の詩」 70000 115000 告符「優しき裁き」 90000 268000 告符「司法の選択」 130000 320000 正義「広大の輝き」 110000 240000 「真実の選別」 名前 コメント
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犬種パ-ティ-「ヨ-クシャ-・テリア大集合」 兵庫県の西宮市にある阪急百貨店内『阪急ハロードッグ』さん主催の犬種パ-ティ-を、参画させて頂きました。 20頭のわんちゃんとその飼い主様にご参加頂きました。 4つのゲームにチャレンジしていただき、 そのうち総合得点の高い上位入賞のわんちゃんには表彰状と景品をプレゼントさせて頂きました♪ 【仲間探しゲーム】 男の子のわんちゃんは男の子同士で、女の子のわんちゃんは女の子同士で!や 年齢やどこから来られたかなどで飼い主さん同士話し合って仲間を見つけていただき 仲間同士で集まってもらいます☆ 【山あり谷あり!?みかんGETだワン】 スタ-トの合図で、ゴールまでに置かれている障害にチャレンジ!! リードはスタッフが持っているので、飼い主様には愛犬をしっかり呼んで誘導して頂きます。一番早いタイムでゴールできる子は誰かな?? 【ふわふわ雪運びレース】 決まった位置でわんちゃんをおすわりまたはふせさせて、うちわに風船を乗せて運ぶゲームです。 素早くわんちゃんが指示をきける事と、飼い主様が風船を落とさずにスムーズに運べる事が勝利のポイント! 制限時間内に、一番多く風船を運べるのはどのペア?? 【わんわん4択クイズ冬バ-ジョン】 わんちゃんや冬に関する4択クイズを出題し、わんちゃんと飼い主さんが一緒に答えだと思った選択肢のゾ-ンへ移動します♪ 中には、飼い主様が移動しようとしても『私はここだと思う!』と一歩も動かない博識わんこも登場しました。 【ワンポイント講座】 弊社スタッフ飯川より、わんちゃんのツボマッサージについてワンポイント講座をさせていただきました。 みんなゲームでお疲れで、う~っとり気持ち良さそうにしてくれていました。 ご参加頂いた皆様、ありがとうございました。
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犬種パ-ティ-「スパニエル大集合」 兵庫県の西宮市にある阪急百貨店内『阪急ハロードッグ』さん主催の犬種パ-ティ-を、参画させて頂きました。 1部は14頭、2部は5頭のわんちゃんと飼い主様にご参加頂きました。 4つのゲームにチャレンジしていただき、 そのうち総合得点の高い上位3組には表彰状と景品をプレゼントさせて頂きました♪ 【仲間探しゲ-ム】女の子のわんちゃんは女の子同士で、男の子のわんちゃんは男の子同士で!など 誕生月やどこから来られたか、などを飼い主さん同士で話していただき、 仲間を見つけて、仲間同士で集まってもらいます☆ 【桜ひらひらレース】わんちゃんのかけっこです。 ピンクのバンダナをつけ、おもちゃの誘惑に負けずに、 コーンの間をぐねぐねと走っていち速くゴールできたわんちゃんの勝ちです! 誘惑に負けてしまう子もいれば、飼い主さんの誘導でゴールへ一直線のワンちゃんもいました! 横について歩いたり、飼い主さんの声よりおもちゃに夢中! 【山あり谷ありお花見ダッシュ】スタートからゴールまでの3つの障害を素早くクリアする障害物競走です。 タイム測定を行ない一番早かった人からポイントが加算されていきます! ハードルを飛んだり、イスの下をくぐったり、シートの上でおすわり! 【ワンポイント講座】阪急ハロードッグのスタッフ、前原さんより 耳掃除のワンポイント講座をしていただきました。 【桜の木まねっこゲーム】皆でまてをするゲームです。 少しずつ誘惑を加えて、最後まで待てたわんちゃんの勝ちです! 接戦のため、同点優勝や2位のわんちゃんがいたので決定戦も行ないました! 飼い主さんに向かってダッシュ!! 表彰式・集合写真撮影後、フリータイムでお話を楽しんでいただき終了しました。 ご参加頂いた皆様、ありがとうございました。
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10フォル スターオーシャンシリーズの通貨。 どうやら1コインの様である。 ※以下、ロワ内でのネタバレ +【アイテム追跡メモ】 【アイテム追跡メモ】 [支給された参加者] ロキ [所有者] ロキ(28話、33話、68話、79話、100話、101話(前)(後)、105話(前)、109話、114話、119話、122話) ↓ ルシオ(122話、129話(前)(中)(後)、131話(前)(後)、133話) [メモ] 開始から122話までロキが所持。 122話でロキの死体からルシオが回収。 支給品一覧に戻る
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 きまぐれ 1059 (28%) 2 アニメ塗り 382 (10%) 3 むしろ何塗りか教えてくれ 361 (9%) 4 厚塗り 324 (8%) 5 エロゲ塗り 263 (7%) 6 水彩塗り 220 (6%) 7 わからない 141 (4%) 8 アニメと水彩を混ぜた塗り 120 (3%) 9 うはw塗るぜwくぁwせdrftgyふじこ 112 (3%) 10 塗り方不安定ですが何か 105 (3%) 11 SAIがない 59 (2%) 12 俺塗り 58 (2%) 13 塗れない 54 (1%) 14 え、これって何塗りなん? 50 (1%) 15 塗り?何それ おいしいの? 47 (1%) 16 主線無し 44 (1%) 17 BL塗り 37 (1%) 18 ふっ・・・邪鬼眼を持たぬものにはわかるまい・・・ 30 (1%) 19 ギャルゲ塗り 30 (1%) 20 謎塗り 30 (1%) 21 alphes塗り 24 (1%) 22 うーん 23 (1%) 23 萌え塗り 21 (1%) 24 しぃの鉛筆っぽく2値で地道にがりがりタイプ 20 (1%) 25 子猫をやさしく撫でる感じ 20 (1%) 26 厚塗りのような、水彩のような、自己流のような… 18 (0%) 27 SAI塗り 17 (0%) 28 腐女子塗り 11 (0%) 29 色鉛筆 10 (0%) 30 え・・・しらん 8 (0%) 31 漫画塗り 8 (0%) 32 ディスプレイに直接ペンで 7 (0%) 33 パステル(ペインターのパステルツール風) 7 (0%) 34 ベタ塗り 7 (0%) 35 水彩でこつこつ 7 (0%) 36 そんな事よりちょっと聞いてくれよ、俺の‥ 6 (0%) 37 ぴゅいーんみたいなw 6 (0%) 38 おーーーーーーーい 5 (0%) 39 お子様塗りw 5 (0%) 40 まんこー 5 (0%) 41 塗りと言えない塗り 5 (0%) 42 漢の塗り 5 (0%) 43 知らん塗り 5 (0%) 44 神のような中二病塗り 5 (0%) 45 gggg 5 (0%) 46 がりがりごりごり 4 (0%) 47 厚塗りと薄塗りの間くらいの厚塗り(?) 4 (0%) 48 必殺トルネード塗り!!! 4 (0%) 49 最果て塗り 4 (0%) 50 筆だけ 4 (0%) 51 色鉛筆塗り 4 (0%) 52 貴公の好きな(ry 4 (0%) 53 ともゆき塗り 3 (0%) 54 わたし色に染めてやらぁ!塗り 3 (0%) 55 コップ1杯の愛をブチマケ塗り 3 (0%) 56 マーカー風 3 (0%) 57 リアルに 3 (0%) 58 三秒バケツ塗り 3 (0%) 59 透明感のある塗り 3 (0%) 60 bukkake 2 (0%) 61 白黒 2 (0%) 62 aaaaaaaaaaaaaaaaaaa 1 (0%) 63 ぺたぺた 1 (0%) 64 まだできてない…orz 1 (0%) その他 投票総数 3842
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AU_INOUTからのデータ移動 俺は以前W41CAを使っていたわけだが、 「PCフォルダ」から 直 接 S D カ ー ド 内 の 対応フォルダへ移動できていたわけですよ ところがこの機種の注意点のひとつとして、 直接のそういう動作ができないらしくって、留意が必要 画像やなんかのデータだと、 PCフォルダ→任意のユーザーフォルダ(microSD)→対応フォルダ(microSD) で移動できたりできなかったりするが、 QuickTimeで作ったムービーのような、著作権保護が適用されるようなデータだと SD内でのフレキシブルな移動ができなくなる。 その場合は、 PCフォルダ→本体へ移動→microSDに移動 をすれば、SD内で対応フォルダに移動がなされる。はず。 上記の方法より えせ着うたエディタを使うと楽。
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルトラコンボセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 わからん殺しと起き攻めに特化した、このゲーム屈指の荒らしキャラ。 対策を知らないと一度のダウンから封殺されてしまう。 アバネロダッシュに断空脚がよく刺さるので、積極的に振っていってかまわない。 拒否技や飛び道具もないので比較的ダンが自由に立ち回れる相手ではある。 しかし一度転ばされると大変な目に遭うのは間違いない。 事故当たり>勝ち逃げが理想。 基本的に無理には接近せず、中距離で我道や強断空を振り、体力が奪えたらあとは消極的に対応していこう。 【開幕】 様子見安定。 【接近方法】 アバネロからのスラや三角飛びからのプレスなどに注意しつつ前歩き。 中・強断空はアバネロに相性が良いので適度に使っていこう。 【飛びについて】 アバネロで回避されるので飛びからの攻めは微妙。 地上で断空を盾に迫る方が良いかも。 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 我道拳くらいしかやることがない。 ただしEXアバネロで我道を突っ切ってくることもあるので安易には撃ち続けないこと。 三角飛びは晃龍で落とそう。 【中距離】 断空で接近しよう。 半端なアバネロは強断空でほとんど撃退できる。 ただし分かってるフォルテだとワカモーレで落とされるため注意。 その場合、アバネロからワカモーレには派生できないので、アバネロを狩る気持ちで撃つといい。 我道や中Kも牽制にはなるが、プレスやEXアバネロで強引に突破される場合もあるので程々に。 【近距離】 フォルテの近接技に使い勝手のよいものが少ないからか、近距離ではグラップを仕込んでくることが多い。 投げを警戒すると同時に、グラップ潰しも狙っておこう。 一度触ればダンのターン。 中Pや中足から断空で固めに入ろう。 割り込みのUC2だけは注意が必要だが、断空でスカせる場合もある。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 三角飛びやアバネロからの誤魔化し択でどうにか逃げようとしてくる。 中足や屈中Pで触れたら断空で固める。 フォルテはろくな切り返しがないので、一度固めればそのまま封殺することも十分可能。 追い詰められた! フォルテはキャラ性質上、相手を追い込んでもそれほどリターンを持たない。 画面中央と同じ気持ちで攻めても良いかもしれない。 【空対空】 あまりこの状況になることはない。 空中弱断空でダウンを取りたい。 【地対空】 三角飛びを晃龍拳で落とせれば、三角飛びに対してかなりの抑止力になる。 【空対地】 EXワカモーレに注意。 ダウンも取られて起き攻めされてしまうため、見え見えの飛びは控えよう。 【起き攻め】 基本は断空重ね。 中P重ねから断空ループに入るのもよい。 断空がワカモーレで潰される場合があるが、この場合中足重ねならスカせる。 AEからワカモーレの着地硬直も増えているので、スカしたらしっかりコンボを入れよう。 【被起き攻め】 最も危険な状況。 半端に対処するとワンチャン気絶から殺されかねない。 基本は前ステップが安定。 プレス・プロペラをこれで避けることができる。 スラには当然負けるが、リバーサル晃龍or疾走なら逆にスラを迎撃できる。 前ステップでスラを釣り、出してきたところに疾走を刺すくらいの気持ちで挑もう。 【ピンポイント攻略】 近立中P 遠立弱P 屈中K EX我道拳 疾走無頼拳 対フォルテ用コンボ。画面端でのみ決まる。 1ゲージで疾走まで持っていくことが可能。 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 カラマレスライディング めり込みガード後は晃龍拳が確定。 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 ストⅣwiki ダン対エル・フォルテ 【ウルトラコンボセレクト】 被起き攻めでリバサウルコンを使えることを考えると、疾走が良い。 撃たずともゲージがあるだけで相手も多少はスラを使いづらくなるはずなので、その分前ステップ回避が活きる。 覇王は晃龍セビキャン追撃から狙おう。 フォルテは切り返し手段に乏しく、強断空をガードさせる機会は多めなのでその意味では狙いやすい。 選択肢 投票 疾走無頼拳 (1) 覇王我道拳 (1) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】【フォルテ側の考え】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】【フォルテ側の考え】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】【フォルテ側の考え】 【被起き攻め】【フォルテ側の考え】 ピンポイント攻略【ギガバスター】 【強竜巻を当てた後の選択肢】 【】 【必殺技対策】【プロペラ】 【参考資料】 【基礎知識】 プレスはしゃがみガード不可の中段技。 バスターは立ちガード不可だが、しゃがみ状態なら当たらない投げ技。 プロペラはしゃがみ状態でも立ち状態でも当たる投げ技。ただし、バックダッシュからしか出せない上に、プレス・バスターとは予備モーションが違う。 【立ち回り】 【総合】 体力・立ち回り面ではケンが有利。 しかし、ケンはフォルテ側のスピードと攻めに対応しにくいため、上手く荒らされてしまうと勝負にもならない。 とにかく、1回食らいついたら最後まで攻めきることが大切。中途半端に逃がさない。 どうしても勝てないと思ったら、リスク覚悟で強/EX昇龍、強竜巻などの高威力技でゴリ押す。 また振り向き昇龍拳が出来るかどうかで勝率が激変する。 他のキャラとの対戦でも役に立つテクニックなので、安定して決められるようにしておきたい。 画面端フォルテに竜巻セビキャン前ダッシュすると裏周り。 【フォルテ側の考え】 逃げながら戦う。とにかく真っ向から差し合わない。 対空と間合い管理にかなり意識を置いて、昇竜に確実にリスクを与える。(結構難しい) 昇竜が良い具合にスカったら、大Pループでごっそり頂く。 【全般】 対空攻撃が豊富で、しゃがみ大Pにワカモーレレッグスルー、更に空中投げも可能なため、むやみに飛び込むのは危険。 主な攻撃はアバネロダッシュから派生する。空中から飛び込んでくる技が多いため、危ないと思ったらすぐにバックジャンプで逃げるか、弱or中昇龍で迎撃しよう。 一度ダウンさせられると、めくりプレスやプロペラを重ねられて非常に苦しくなる。 筆者は、体力差とフォルテを使った経験から、まずは序盤の空中戦でEX昇龍、基本コンボいずれかを1セット決めたい。 フォルテ側は賭けとなるハメを諦めて、地上戦が始まってからが肝。 フォルテのスキが少ない地上技としては、 屈強Kスライディング 浴びせ蹴り ゴルディータソバット 通常P各種(チョップ系) 等が挙げられる。 これらを認識せず、下手に足払いなんかを出すと、プレスやプロペラが出しやすい環境になる。 これを良いと捉えるか悪いと捉えるかは場合によって判断したい。 注意したい攻撃は、アバネロダッシュを急停止でキャンセルしてからの大Pループ。 非常に高難易度の連携技なため、使い手やループ回数は限られるものの、 喰らってしまうと、ダメージもさることながら気絶値が一気に溜まってしまうので注意。 【開幕】 中足か6中Kで近づく。 【接近方法】 とにかく6中Kとステップで近づく。波動は控えめでも良い。 【飛びについて】 垂直Jと6中K、中足で牽制しつつ、相手の意識をズラして飛ぶ。 【ダメージが取れる飛び方】 対空意識が強いので、あまりに無理に飛ぶ必要はない。 強いて言えば、めくりと表落ちJ小Kでの潰しか。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 申し訳程度に波動を撃っておく。少しずつ近づいていけば、それでOK。 【中距離】 相手の奇襲プレスとプロペラを警戒しつつ、ステップと歩きとたまの6中Kで近づく。 中間距離では飛ばない。 プレスやジャンプを見てのバックアバネロからのプロペラ等で返される。 中間距離はセビ2が怖いから6中Kの振り過ぎに注意すること。 【フォルテ側の考え】 今まで横押ししまくってたケンの攻め手を減らすため、 間合いぎりぎりで振ってくる6中Kを、遠中Pで叩き落とす 中間距離のセビを遠大Kで割る ということをするとかなり動きやすくなる。 【近距離】 普通にぶん殴れば、普通に死ぬ。 ただ、起き攻めは面倒くさいので中足竜巻コンボでシバいていきたい。 ゲージがあれば、もちろんEX竜巻でいい。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 一回こかしての起き攻め。 まず相手のゲージがあるかを確認して、空ジャンプからのスカし下段と投げが基本。 相手の主な選択肢は バクステ しゃがみグラップ EXアバネロ EX昇龍 相手がEX昇龍を選択してきたら投げ、小足スカり後に中足が間に合うから見逃さないように。 連続技は基本中・強・EX竜巻で。 ダウンを奪っても読み合いポイントが出来るだけ+立ち回り有利なので、むしろ奪わない方がリスクを抑えられる。 EXアバネロが怖いからグラップ潰しや昇龍はあまり使わない。 【フォルテ側の考え】 昇竜を潰す選択肢がメイン。プロペラ、プレスは忘れられない程度に。 昇竜詐欺のめくり大P、セビ溜め、様子見、で昇竜を控えるようになるまでやる。 控えるようになったら、後は人読みで。 遅らせめくりプレスも起き上がりにステップしない相手には有効。 【被起き攻め】 基本はバクステ。ただし、プロペラやプレスの距離を伸ばされたら喰らっちゃう。 前ジャンプとバクステと両対応中昇龍を当たりますようにって祈って出す。 【フォルテ側の考え】 相手がジャンプからの攻めはEXアバで逃げる。 地上からは気合いで凌ぐ。そもそもダウンしない事を心がける。 スカ昇竜を大Pループで確実に食べて、対空と間合い管理をしっかりと。 ピンポイント攻略 【ギガバスター】 バスターについては立ち限定という特性もあって、多用するフォルテはまずいない。よって、プレスハメを逃れるためにも立ちガードを推奨。 フォルテの軌道と始動の動きを見て、見えるとこまで見きってから判断すべき。 プロペラはバクステでかわせるが、一度かわすと、バクステを意識して軌道調整してくるので注意。 【強竜巻を当てた後の選択肢】 相手の主な選択肢は しゃがみグラップ 生投げ バクステ EXアバネロ EX昇龍 ぶっぱウルコン など。 こちらの主な選択肢は 投げ(EXアバネロを吸う) しゃがみグラップ(投げ抜け→下段) 強昇龍(投げ潰し) なので竜巻後はゲージがあれば強昇龍。 ただし、セビバクステはギガバス確定。セビ前ダッシュは投げ確定。 EXアバネロとEX昇龍に負けるが、バクステや投げの入れ込みを狩れるのが大きいです。 EXアバネロの場合、1発当たって逃げられた後にプレスとか喰らう。 ぶっぱウルコンはこちらの小足とかち合った場合、暗転後に垂直ジャンプからフルコン確定。 【】 【必殺技対策】 【プロペラ】 相手のプロペラの着地に小足をガードさせることが出来る。 フルコンを決められるわけじゃないんだけど、この『小足をガードさせること』がフォルテ戦は非常に重要。 何故なら、フォルテには強力な割り込み技が無いし、しゃがみグラップも5Fと遅い上にリーチもそれほど無い。 なので投げスカりに移動投げが決めやすい。 EXアバネロがあるけど、小足ガード後は常に投げがあるからおいそれとは使えない。 しかし、垂直ジャンプに対して(プロペラ)の距離を短めに調節して空中投げで返される場合もある。読み合い。 【参考資料】 ケンの土俵に持っていくことが大事かと。 -- 名無しさん (2009-11-15 15 49 03) 名前 コメント
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